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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 开头的判定线只有闪烁表演,很僵硬,这么活泼灵动的歌完全可以让判定线活泼一些 键位排得特别开,配置只抓了主旋律,导致画面很空洞。可以有更丰富的设计 表演线设计很单一 18-29的黄键不是很清楚为什么不采16分转32分音 327突兀转向,即使都是黄键也不建议这么写,可以把两个方向的分别写在两条线上 355-414两个方向的蓝键初见杀,没必要,写在一个方向也很好 414唐突红键再杀 436再次突兀转向,措手不及,且本段配置排列都有不小的问题需要优化,包括但不限于490-500的奇怪倒打楼梯 个人评分:48/70,三类上 以上。
2 months ago
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