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Weavers

Level IN

Difficulty 15.2

Charter(s) 吟风亢龙锏

Number of Notes 1500

Format Re: PhiEdit Chart

Total Score 13.50

Rating 2.69

Equiv. Vote Count 5.02

Created 8/11/2024, 11:20 PM

Updated 8/12/2024, 1:20 AM

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7PJ-RG

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印象 3/5 配置 2/5 游玩体验 2/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 2/5 评语: 谱面存在问题居多, 比如流速运用不当导致的目押初见杀, 从而影响游玩体验 部分段落缺乏引导, 容易反复miss 观感仍待加强, 表现力一般 谱面亮点与潜在问题: 前2cb Flick判定疑似有问题, 且没有击打引导, 容易miss 3cb ~ 23cb 拆线运用有些许问题, 在低流速情况下不同线的距离差较大, 容易引至个别note爆good 42cb ~ 107cb 部分note出现较为突然, 容易导致late/miss 118cb ~ 130cb 流速突然减慢, 容易使目押玩家early/bad 131cb ~ 185cb 不同角度的drag在观感上运用较差, 影响观感 320cb ~ 336cb 流速运用失误, 容易导致点划hold爆good, 同时使后面的双押note爆good或断连 404cb 流速突然减慢, 目押谱面会导致early, 而后面流速突然调回, 则会导致late/miss 519cb ~ 666cb 背景线较为杂乱 影响观感 668cb ~ 677cb drag引导错误, 玩家会以为hold跟着drag走从而使drag断掉 681cb ~ 733cb同3cb处问题, 低流速+较大距离差的拆线会导致爆good 996cb 唐突四押 1079cb ~ 1163cb 侧面Flick在打击瞬间大幅度旋转, 使得较晚的打击会miss, 同时较高流速也使得flick与主线有协调困难 1163cb ~ 1343cb 流速稍快 容易late

2 months ago

鄙人不才,奉上一点个人拙见。 全谱的配置与表演设计都较为稳定,但由于选曲本身较长、特殊玩法段设计偏少、配置较为平淡的原因,导致一定程度上会感到无聊 36-118的设计在游玩体验上较为糟糕,不低的流速加上高速旋转使得靠近内测的长条极难读谱,如43、54 131-185旋转长条由于采用低流速使得视觉观感较差 321-334段落使用了不少停顿设计,虽能见到一定的引导,但由于反应时间太短可以说是几乎没有,导致游玩体验下降 517-666段落的表演堆砌过多,很乱 734换成判定线往下移动的方式也没有给足反应的时间,仍需背谱 1082-1163的飞天红键飞出来的太突兀了,观感和手感都欠佳 总体:55/70,二类中 以上。

2 months ago