Rainbow Frontier
Level IN
Difficulty 14.4
Charter(s) HiTERTORANGE on a rainbow
Number of Notes 767
Format Re: PhiEdit Chart
Total Score 51.53
Rating 3.30
Equiv. Vote Count 15.60
Created 8/11/2024, 4:20 AM
Updated 8/10/2024, 5:20 AM
Description 真的是用尽了张力和动效手法写出来的!!!!不是说有多么渴望赢7pj,只觉得Phigros自制圈真的需要一张完全只令人感到放松舒适的谱了qwq
Tags 7PJ-RG 7PJ-2-2 7PJ-1-1 7thPecJam 7PJ-0-3 常规 7PJ-0-2 7PJ-1-8
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开头略欠引导,534cb开始有点太花了,620cb既存在反拍又要上抬,观感上不是很好,也比较影响读谱和对节奏型的判断
2 months ago
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主线默认位置有些高,一些突然出现的音符反应时间有些短,降低主线或者流速。269cb往后的一段相比于前面只多了一个不太起眼的配器,结构上变化不是很大,谱面配置结构上却和前面大相径庭,最好的处理办法是大体保留原来的结构,至少思路上不要有太大的变化,对新增配器做出简单的阐述即可,而不是直接作为此段落的主体。371cb演出音符和判定音符混杂在了一起,难以判断需要打击的部分,做出删减即可。377cb的黄键有判定瞬移的问题。411cb差速意义不明,后面也没在用了。650cb判定线到了一定高度音符就从下面上来吧,打击时机比同一方向的更明确。732cb开始收尾了,不用一直晃那么用力。
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 在表演的设计上有可圈可点之处,却在游玩上没有做好平衡 开头的黄下落很突然,接上第一个蓝也很突然 307-311两个靠得很紧密的蓝键,但第一个蓝键很可能引导为右手接第一个长条,这就出现了别扭的强制反手设计 372左侧的红键很容易被忽视,因为本段漂浮的键数量偏多会让玩家误以为左侧也是不用接的表演键 619-671中间的长条序列开始缓慢往上,这导致了较大的读谱难度,高度不同的判定线容易误判需要打击键的顺序 701至结尾的段落非常平淡,没有接住上一段的配置 个人评分:50/70,三类上 以上。
2 months ago
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印象 3/5 配置 3/5 游玩体验 3/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 3/5 评语: 表现力尚可 部分段落配置有些许问题 谱面亮点与潜在问题: 534cb长条流速偏快, 容易late或者miss 620cb 异线hold无节奏提示 容易导致读谱困难, 建议添加drag引导 735cb 变速较为突然 容易导致后面的tap early或bad
2 months ago
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又一个特效大神🤔
2 months ago
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开头这里存在手序设计问题。假设Drag用右手接(对右撇子来说这是很可能的),然后接着的Tap和Hold很可能用左手接,那么就会出现一个非常突然的反手。后面也有同理的问题。 114cb 处转上来的稍微急了点,可以考虑适当拉长读谱时间。此外,在这一小段后面的双押Hold进行了一次位置变化,这可能会打破设计的反手引导,因为在配置变化的时候玩家更倾向于用正手接。 308cb 这样的Hold,喜欢拆的玩家可能会仅仅因为它在Tap的右侧就用右手接,导致后面产生一个有些别扭的反手。 365cb 这段游玩有点枯燥。 378cb 打击特效出现在屏幕右侧,疑似为打击后立刻瞬移判定线导致的。 410cb 这个短Hold,在前面都是充当应该“被忽略的”表演音符的戏份,在这里突然飘过来而且要击打了,稍微有点不合适。此外后面的这个动效到底有什么强劲的音效要用这么硬的缓? 672cb 处,左手的位置是对的,但右手在中间,因此交互为左起应该会更好。 701cb 这段游玩有点枯燥。 谱面存在很多有趣的手序设计,但在细节处理和休息段的趣味性方面还有待完善。
2 months ago