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引导相当不到位,后半部分契合度不足,配置设计有待考究
2 months ago
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开头的黄条里面掺红键意义不大,手感上和单独的黄条并不会差太远。
2 months ago
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5cb在边框打击的音符让不知道的玩家以为是表演键,9cb的打击也看不出有做明显的引导,24cb这两个红叠一起单指划是绝对会掉的。130cb突然消失的奇怪,给点循序渐进的引导会更好,本段为了完成委托持续时间过长而且舍弃了很多本来可以比较有意思的设计显得比较水,最主要的是导致整段的段落强度过高。439cb往后的段落经常出现的靠边双押对运指的引导比较差。
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 谱面中存在一些比较好的想法,但需要更扎实的配置设计来实现这些想法 前十个键的想法是好的,游玩体验是比较差的。1-2的判定线几乎可以说是混在了表演线堆里导致很难反应过来,6-7两个红键一反常态在边缘判定,10横向键碰撞的判定方式建议慎用。此外,开头的表演密度过高,而乐曲处于开始阶段,过高密度的表演不契合乐曲开始时舒缓的节奏 全谱的流速偏高,对读谱的考验较高。对于这首曲子,流速可以稍微降低,尤其是11-130这种掺杂了拐角红键以及黄键接八分蓝键的设计 131-263是为了完成不可视音符打击的委托,可惜前面的引导不能说没有,只能说一点也看不出来。首先这一串八分音符在最开始就消失不见导致玩家不知道要以什么频率打击,其次中间的合线打击提示有四个方向非常混乱,几乎无法读谱 264-304最好选择一些能强调重音的表演,此处的表演设计较为平缓,光凭配置难以将乐曲的节奏充分体现 431-434这四个键几乎没有反应时间,即使是黄键。而此处还加入了滑动设计,会带来一定程度初见杀。建议直接将它们删了 431-705前半段的配置和表演都过于平淡了,而此处恰好是乐曲情感达到高潮的部分。此外,447-452的反手写法也不契合这首乐曲需要的表现力 个人评分:47/70,三类上 以上。
2 months ago
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印象 3/5 配置 2/5 游玩体验 2/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 2/5 评语: 缺乏手感, 部分配置欠打磨, 仅有不错的观感体验 后半部分的配置排列不成熟, 包括单边多押, 唐突多押 以及莫名其妙的出张 谱面亮点与潜在问题: 130cb ~ 263cb 挑战处理的并不是很好, 没有节奏提示会使玩家无法判断屏幕外note从而导致无法ap该段落 302cb 后整体流速偏快 剩余部分问题已于评语中概括
2 months ago
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被委托害了,建议删掉委托段。 1stdrop的谱面倒流毁了结构,2nddrop的反手毁了手感。 很多设计都意义不明。
3 months ago