Chart

Shooting Stars

Level IN

Difficulty 15.0

Charter(s) Num_FINAL

Number of Notes 330

Format Re: PhiEdit Chart

Total Score 19.53

Rating 2.38

Equiv. Vote Count 8.20

Created 8/10/2024, 12:20 PM

Updated 8/12/2024, 10:20 AM

Tags

7PJ-RG

7PJ-2-1

7PJ-1-7

7PJ-2-7-ex

7PJ-2-3

7PJ-3-2-ex

Charter(s)
Comments

挑战过多导致引导欠佳,结尾段明显存在配置设计问题,创意不错但是实现拉胯了。

2 months ago

委托害人。

2 months ago

印象 2/5 配置 1/5 游玩体验 0/5 视觉效果 3/5 创新度 4/5 契合度 1/5 评语: 表演思路尚可, 但表达思路的方式却漏洞百出 贯穿整张谱面的锁手hold是一大败笔, 破坏手感之余同时也使得按住hold的动作容易造成手部遮挡, 导致读谱困难 排键思路较为混乱, 谱面中间段的Flick也较为卡手 谱面亮点与潜在问题: 114cb ~ 154cb 表演思路较为新奇 4cb, 20cb, 33cb, 50cb, 63cb, 78cb, 85cb, 92cb, 106cb的flick后hold旋转期间容易导致漏掉 154cb ~ 164cb 的隐形drag无法做到全屏判, 导致无故大量miss 164cb ~ 202cb, 203cb ~ 284cb和291cb ~ 326cb 流速太快, 容易late/miss 202cb 的表演flick不同于表演drag, drag无需回收而flick则回收, 如果hold断掉的情况下无法得知需要打击, 造成miss 202cb和284cb 长条位移过快且无位移引导, 容易因此断掉

2 months ago

鄙人不才,奉上一点个人拙见。 作为一个委托任务的谱面,在长条的设计上出现了很多比较大的问题 首先最开始长条出现时大多数玩家的第一反应基本都是右手接,但这就导致了最开始的配置会被右手彻底挡住且来不及换手。 使用长条判定红键时需要滑动,而滑动的同时长条也高速转动,这导致了没有划对方向长条大概率会漏 同时换手的部分长条也是高速移动,并没有充分引导玩家完成换手动作 此外,其它下落配置的设计基本由于锁手和挡视线产生了额外的难度,算是失败的设计 115-154是可以加分的优质创意设计 165开始的段落加入了16分音符,同时又有倒打,在锁手的情况下有着毁坏游戏体验的难度 谱面中的一些想法值得赞赏,但在配置的设计上被委托任务拖了很大的后腿。 总体:45/70,三类中 以上。

2 months ago

一张挑战谱,前半段的处理说的过去,但是副歌的处理就显得粗糙了,一是摆在侧面的全曲长条使画面显得非常不协调,二是正倒切换和难度平衡都没做好,其实完全可以减少位移排键的使用或是增加黄键的使用,来确保画面的平衡感和难度曲线更合适。只能说最后的呈现结果差强人意。不过,由于长条的游玩性处理没做好,只能说挑战等于没挑一点。

2 months ago

关于这个贯穿全谱的Hold的运动,长条多次在必须允许垂判的情况下快速移动,但接着又在原地旋转,否定了垂判的可能。谱面在包含了这样的锁手长条的情况下添加了比较乱的难以读谱的多面下落,以及部分看似双指但双指难解的内容。 114cb 这段的设计还挺有趣。 谱面整体体现出了很多想法,但实现上还欠缺基本功。动效也有些僵硬。建议多写主下落的谱面锻炼基本功。

2 months ago