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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 97静止变速过于突然 132长条的判定线和表演用线不是同一个有点怪 149、368、485突然下落不太适合 214这里的背景表演线动的很僵硬 218和225的红键必须要熟悉节奏才会划,否则就要空出一只手在中间乱划接上,此外两侧的低流速也会影响手感 总体来看在谱面上体现出了个人的想法,但需要加强配置与实现上的功底 总体:47/70,三类中 以上。
2 months ago
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开头这段主线动效有点僵硬。 97cb 这里主线的这个上下的运动非常影响游玩体验。 148cb 这里音符的下落很僵硬,后面也有多次类似问题。 219cb 的这个红键,玩家无法理解它的打击时间,因此需要随时在下面乱划。这本身是不合适的了,但前面还有慢速的倒打长条,导致这里很不舒服。 241cb 这个Flick突然破坏了前面Flick的节奏,这在写这种需要换手而且读谱压力较大的天地的时候是不太合适的,而且这个Flick的反应时间也不足。 485cb 这段和前面太像了。 谱面中有很多有趣的处理,但动效方面还有些僵硬,此外个人非常不建议使用低流速。
2 months ago
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