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印象 3/5 配置 2/5 游玩体验 2/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 2/5 评语: 表演一般, 手感较差 谱面存在大量卡手配置, 比如: 过度运用叠键的手感问题, 容易引致其他手指误触 部分段落存在fj8, 影响手感且容易引至误触 部分段落存在突然出现的note, 无引导且初见杀, 影响读谱和定位, 难以处理 除此之外, 个别note有打击后该线立刻位移的情况, 导致late判会miss 同时谱面流速运用较为难受, 包括无征兆的快速/慢速切换, 影响读谱和节奏感 谱师应当对谱面排键和表演再做优化, 不应当为了复刻部分内容而引至手感或观感遭受破坏 谱面亮点与潜在问题: 365cb 此时食指依然处于被锁手状态, 而侧面出现16分三纵 容易late 477cb和497cb等类似地方出现单手锁手hold尾加点划, 极度卡手 533cb ~ 557cb 出现部分tap位移, 影响读谱和定位 557cb ~ 568cb 叠键个别note存在判定后即时位移问题, 导致late判无法击打从而miss 623cb ~ 684cb 部分tap出现较为突然, 难以读谱和定位 691cb flick 位移过大, 容易miss 733cb和796cb hold 出现太过突然, 容易late/miss 1279cb 疑似fj8配置 1478cb 单手fj8 影响手感
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 全谱许多采用4k键盘写法的地方,如201-231、279-299,几乎舍弃了对当前音乐段落的音色表现。但如403-474的位置设计4k键盘则很合适。此外,4k的排键方式仍有能够提升的地方 11-50的配置略显重复 147-162前四个音可以理解成为了契合音高写楼梯,但第5~8个音就完全没这个必要 251-266三连纵在此处属于无意义的难度设置,从难度曲线上与311-326的配置也不吻合 365-398在长条未结束判定时就开始连纵,缺少合理的手法引导 474-556在键盘中掺杂的红键手感并不好。523-556唐突转成5k,且都是楼梯设计,显得单调 624-655选择了双压接短纵处理三连音,可行,但明显前面难后面简单。656开始变成三压接短纵,键型奇怪且增加了无意义的难度 693-729、756-792的配置不作过多评价,只能说能者会打 1260至结尾的高难键盘也不作过多评价,但希望能从短纵和楼梯的设计中再增加一些新意 谱面设计有一定可圈可点之处,表演使用恰当,在配置上可以继续打磨 个人评分:53/70,二类下 以上。
2 months ago
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240combo到340combo这一段可以考虑一下统一采用一个玩法设计,这一段里面的前后两段节奏相同,镜像即可,也强化了玩家的记忆点。 623开始这一段缓动没有处理好,读谱条件太差。 1117的四压长条改为高速长条即可,让玩家放手观看演出是一个不错的选择。 尾杀段减少一些短长条,修改一下叠键位置已优化黏糊糊的手感,或者说整张谱中音色干净但写的黏糊糊的地方都可以改一改。 总的来说算是比较过关的一张谱,难点设计也比较合理,我挺喜欢。
2 months ago