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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 开头的判定线表演不错,嗯 215-297的红键影响到了可玩性,手感打折扣 298-324在拆了五条线的情况下,不采用差速设计反而更好看一些 327-419蓝键扭动的幅度越来越大,虽然视觉上模拟出了雪花飘落的效果,但这是以游玩体验为代价的 436-638要素过多,差速蓝键、飞入长条、判定线表演、雪花表演,堆叠得从好看变成了眼花缭乱 640两个锁手长条的位移过大,同时还要兼顾下落的长条与红键,造成困难 总体:51/70,三类上 以上。
2 months ago
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视觉上不错,但是游玩体验没有很好。 140cb附近开始的那一段全程慢速手感略怪,同时214cb开始出现的拆线红手感也很诡异。 297cb开始主线在中间drag差速有点意义不明,随后的324cb整个下落都在拆,手感朦胧且难受。 421cb后面那七个音的表现方式有些生硬,随后的副歌差速写的没el condor pasa好读(话说这里真的适合这么写吗),大跨度红也是难受x2,另外背景线有点乱了 640cb的两个flick头hold衔接2085式铺底长条我认为是这张谱细节上最大的败笔。hold位移较大了容易断,而且接flick直觉上划会导致hold断连,谱面也没有给出下划的引导,建议把flick删了。 大体还行,细节上可以稍作改善。
3 months ago
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