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RG No.31 印象 3/5 配置 2/5 游玩体验 2/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 2/5 评语: 观感尚可, 但游玩体验较差, 有几处明显的初见杀/多见杀 部分段落配置欠打磨, 较为卡手 谱面亮点与潜在问题: 17cb 的hold双押在判定瞬间高速位移, 使得late打击会变成miss 21cb 双押Tap流速差过大 196cb 和 222cb 的停顿容易造成bad/early 278cb hold位移太大, 无引导 310cb 主线抖动过大 579cb hold后半部分判定位置接近屏幕边缘 容易漏且影响手感
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 谱面的表演设计很亮眼,但在游玩上的体验并不是很好,需要斟酌配置的设计是否合理 22-23的差速双压实际并不好反应,尽量避免这样写 172这个长条引导的是用左手划到右侧,但随后要接上一个双压长条,无论是反手、换手、还是大位移都是灾难性的手感 198这个停顿后给的反应时间非常短,不建议这么处理 205-220双压长条夹红键滑条的配置不作过多评价,非常诡异的配置设计 278-281的飞行长条在游玩上的体验比较糟糕 411-466有不少粉接八的情况出现,最后则是接32分交互,这种写法不是很建议 580-581的两个长条不仅持续时间长,到最后的位移方向也不明确,甚至横向判定时飞到了屏幕外侧,这是比较严重的设计失误 总体:54/70,二类中 以上。
2 months ago
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