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有些地方的处理是不错的,但是整体显得还是平淡了。部分配置引导不足,2+1使用太多导致谱面很多地方玩起来有些无趣,契合度只能说及格
2 months ago
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印象 2/5 配置 2/5 游玩体验 2/5 视觉效果 2/5 创新度 3/5 契合度 1/5 评语: 疑似新人写谱 主线位置多数时间过于靠下, 影响游玩体验 谱面表演一般, 缺乏表现力 配置欠打磨, 出现大量基础配置问题, 影响谱面难度曲线, 且表现突兀, 破坏手感 部分段落欠缺引导, 引致初见杀 谱面亮点与潜在问题: 2cb, 5b有黄接蓝 74cb flick流速过快, 容易让玩家误以为只需打击drag 175cb 有一个四纵 可相关的配置并没有引导, 也没有在之后出现 257cb ~ 260cb类似配置没有打击引导 261cb和266cb 出现黄接蓝, 容易误触bad 361cb和396cb 出现唐突反手配置 445cb, 468cb, 493cb和 889cb出现中间双纵借16分侧面双押的配置, 这类配置较为破坏手感, 不应在这种谱面难度下运用 540cb和576cb hold重叠配置也较为唐突, 影响手序手感 665cb tap流速增快较为突然, 无打击引导, 容易late/miss 674cb 脑裂较为突兀, 且后面没有重复出现, 没有必要 763cb 右手出现16分三纵, 应当尝试避免 832cb flick无打击提示 欠缺引导
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 不是很推荐采用如此低的主线高度,可以适当提升一些 音乐时间长,但谱面的许多舒缓向的设计有些苍白,缺乏一定趣味性 75以及之后的红键手序设计没有别扭,值得表扬 谱面中有类似于176-180、763-765的连纵设计,对全谱的难度设计而言不够契合 258-260、264-266、269-271的黄键设计完全无引导,降低了游玩体验 276-278的三个键可以排成从左向右楼梯体现音高排列,279-282则可以排成从右向左的楼梯、最后两个键位于同一水平位置 539和541的叠长条不是很理解这么设计的意图 665-669最后一个长条停顿下落,与正方形摆放给人的匀速节奏印象不一致,有些奇怪 837-838这两个红键的判定留出的反应时间过短了一些 个人评分:51/70,三类上 以上。
2 months ago
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谱面大部分时候主线位置都太低了,选择-270~-300左右会比较舒服。 258cb 这一段的Drag星星没有引导。此外这一段排列跟钢琴的契合度很低,比如277cb将两个音高差别很大的音排成一列。 369cb 这一段手序设计很不错。 666cb 这里给人的感觉是匀速点,但结尾的长条却多停顿了会才下落,这是比较反直觉的。 763cb 这里的硬抗三纵难度有点不合谱面整体。 767cb 开始的一小段有多个伪多押,比如769cb和771cb,建议尽可能规避。 839cb 这一段配置在接近判定时才开始位移是不太舒服的,并且流速也有些偏慢了。 谱面体现出了一点有趣的内容,但在排列上欠缺基本功,且谱面在选曲很长的情况下,并没有提供足够丰富的内容来避免无聊。可以通过适当地在谱面中添加递进、特殊玩法等方式来丰富谱面的内容。
3 months ago
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排键和动效设计比较松弛,看的出来谱师想表达空灵感,但很遗憾没有做的到位,以至于本身情绪的起伏也没有做好。
4 months ago