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排列较为新人,希望可以多加提升。88cb飘入引导不足,接下来一段引导同样欠缺。长交互段或许可以多体现一下弦乐,735cb长条没藏好,该段对音色多样性表达不佳,结尾段萎得比较厉害。
2 months ago
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加速段没有控制好流速,不好读谱。 前半有一个正倒打切换写的其实表现力并不是很够,有用黄键做提示的意识是好的,但还是建议还是全正面处理,这一段不至于要到用正倒切换的情绪高度。 然后是整个谱的设计中心,长交互段。说实话,完全可以做一下x轴左右移动这类增添变化的手段,这样写太过于重复。 整张谱都存在排键太挤和手序设计的问题,比如开头应该是一个比较情绪较低的状态,却写了一个异形交互,尾杀(副歌)部分排键却很拥挤,采音不够利落——前者歌曲情绪低游玩感觉重,后者歌曲情绪高游玩感觉却又轻,谱师应当尤其注意这方面的问题。
2 months ago
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印象 3/5 配置 3/5 游玩体验 3/5 视觉效果 3/5 创新度 4/5 契合度 3/5 评语: 观感尚可, 有几处表演疑似重复 手感良好, 但有少量初见杀问题 需要值得注意的是谱面在16:9比例下有未被藏好的note 谱面亮点与潜在问题: 565cb的tap-drag换位思考较为有新意 开头点划较为突然, 容易late或miss 86cb 和138cb 位移双押太突然 极易miss 88cb 右侧黄条处屏幕顶部有未藏好的双押drag, 该note仅在16:9比例下可见 90cb 天地长条读谱时间短 容易影响节奏或者导致late 160cb 和710cb 流速较快, 容易late 564cb 和565cb的drag容易让玩家误以为是引导note 735cb 屏幕顶部有一个未藏好的hold, 在16:9比例下更为明显
3 months ago
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