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0cb你的时钟走得好急。172cb开始的一整段乐曲的结构变化都不是很大,突然在第二小节插入的锁手配置就显得有些突兀。314cb部分的问题同上,都是乐曲结构的变化与谱面配置的变化不一致产生的割裂。整张谱的主要问题在结构和思路上。
2 months ago
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鄙人不才,奉上一点个人拙见。 谱面的设计从配置和表演上都比较出彩,表现力恰到好处,只有一些小的问题 174-288的表演设计比较大胆,属于再出格一些就会显得很乱的设计 399的交互留出的反应时间稍短了一些 674-675的红键叠长条持保留态度,因为前两个长条的落点提示是黄键,且这里的红键后也跟随了黄键,会误导玩家第一个红键不是长按 个人评分:59/70,二类上 以上。
2 months ago
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印象 4/5 配置 4/5 游玩体验 4/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 3/5 评语: 谱面整体观感, 手感均良好, 表现力不错 谱面亮点与潜在问题: 304cb 和312cb 双押长条流速和位置在16:9分辨率下略显奇怪 386cb 有手序问题, 如果反手则有手感问题
3 months ago
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开头排列太阔了,300cb往后的break强弱关系把握不当,后半部分配置手序设计有一定问题,脑裂引导欠缺,fj8的排列不太合适,前后处理区分度不足
2 months ago
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336combo的间奏段中的红键使用其实没有很大的必要,歌曲情绪不太需要穿插这么多红键去凸显,尾杀的红键其实也有些滥用,有些红键的加入其实没有那么必要。只能说谱师在写这张谱子时不勾克制。
2 months ago
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